了解最新公司动态及行业资讯
总部位于法国的 Mad Monkey Studios 引起了不小的轰动,主要是因为它专注于 iPhone 3GS。该团队推出了一个开发者博客,提供有关如何构建稳定、快速的 iPhone 代码的建议,同时展示该工作室在 iPhone 硬件更新方面取得的新技术。
该工作室首款游戏的首席程序员 Gaël Lequeux 一直在发布他关于如何让 iPhone 游戏运行强劲流畅的最佳秘诀,这些秘诀源自该团队在 PC、Dreamcast 和 PS2 等平台上的经验。
他还刚刚发布了一段视频,展示了 iPhone 3GS 的像素着色器的工作情况。虽然结果看起来并不那么精彩,但实际上它是一项了不起的技术成就。
各种 3D 对象都被赋予了“线绘”风格,旨在用于 Mad Monkey 的第一款游戏,这显然是这种着色器技术首次在手持平台上实现。
观看下面的视频,然后查看 Mad Monkey Studio 的博客,了解有关为 iPhone 3GS 开发的更多见解。
上一篇:PikPok 的 Flick Kick Football 在不到一年的时间内就吸引了 100 万用户
下一篇:没有了!